Haba

30 figurines chevreaux en bois sont réparties par 5 sous 6 cachettes de couleur disposées autour du loup. A son tour chaque joueur lance le de de couleur et doit annoncer le nombre de chevreaux placés sous la cachette de la couleur correspondante. Facile ! Bien sur en début de partie, il y en a certainement 5. Le joueur qui annonce un bon chiffre gagne un des chevreaux cachés. Au bout de deux ou trois tours cela devient plus difficile et le joueur qui [...]

CACHE TOI VITE !

Alerte dans le verger ! L'effronté corbeau voudrait voler vos fruits. Mettez tous les fruits en lieu sûr en retournant un fruit de la couleur du dé. Le but du jeu est de récupérer les fruits avant que le corbeau n'ait atteint le verger. Un jeu de mémoire coopératif pour 1 à 4 joueurs de 3 à 99 ans. Avec une variante compétitive. Livrable en boîtage français.

LE VERGER - LE JEU DE MEMOIRE

Notre grand jeu classique en version à jouer par terre. Les joueurs essaient ensemble de récolter les fruits avant que le corbeau ne vienne les voler. Un jeu coopératif pour 2-8 enfants. Avec plateau de jeu de 70 x 70 cm et les fruits de l'épicerie HABA
Ce jeu stimule :
La motricité fine

LE VERGER GEANT

Aujourd'hui, les petits fantômes doivent démontrer s'ils sont capables de faire peur aux habitants du château en disant bien fort « Ouh ! ». Mais ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul celui qui aura une bonne mémoire et pourra se rappeler du plus grand nombre d'habitants du château deviendra Maître fantôme. Un jeu de mémoire à donner le frisson pour 2 à 4 fantômes de 4 à 99 ans

A L'ECOLE DES FANTOMES - CARTES

C'est l'heure des activités sportives du troupeau d'oies: Odette saute, plie les genoux et se dandine dans le pré. Et les enfants refont les mêmes mouvements. Un jeu coopératif où il faut bouger, pour 2 à 6 joueurs.

LA RONDE DES OIES - CARTES

D'abord lancer le dé, ensuite chercher la forme ou la couleur correspondante et la poser au bon endroit sur le plateau de jeu ? et voilà un resplendissant tableau de fleurs et de papillons. 2 jeux de dés pour 1 à 3 enfants à partir de 2 ans

COULEURS ET FORMES (HABA)

Chaque futur héros aimerait bien récupérer le plus gros trésor jamais trouvé au pays du dragon !

Un jeu de cartes plein d'aventures pour 2 à 4 vaillants chevaliers dès 6 ans

DON DRAGO

Le cabinet vétérinaire de Petit renard est rempli d’animaux de la forêt : le hérisson est enrhumé, la chauve-souris s'est foulé l'aile et le lapin a une bosse sur la tête. Aidez le petit renard vétérinaire à bien s'occuper de ses patients. Avec de la chance aux dés, qui sera le premier à avoir soigné 5 animaux différents ?

PETIT RENARD VETERINAIRE
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