Haba

Les chevaux ont passé une belle journée dans le pré, mais ils doivent vite rentrer à la ferme. Dans leur box, il leur faut différentes choses, comme une botte de carottes ou le sac d'avoine. C'est à vous de les récupérer sur votre chemin menant à l'écurie. Celui qui choisira les bons dés en route et aura un peu de chance emmènera en premier son cheval au box. Un jeu de collecte et une cou [...]

Le gros estomac d'Émile l'éléphant gargouille. Il se rend donc au supermarché où il entasse plein de victuailles dans son caddie. Mais d'espiègles souris lui font peur et essaient de faire tomber sa pile de provisions. Les joueurs peuvent aider Émile et gagner en faisant preuve de courage, d'adresse et d'habileté. Un jeu d'adresse éléphantesque pour 2 à 5 joueurs de 6 à 99 ans.

Vous êtes les écuyers du chevalier Tête-en-l’air qui parcourt le royaume en recherchant désespérément son cheval. Votre plus grand souhait est de devenir chevalier et d’être fort, courageux et très célèbre ! Pour cela, vous devez maîtriser les devoirs d’un chevalier royal et faire preuve d’une bonne dose de courage. Il va vous falloir relever des défis et affronter des
géants, [...]

Un jeu d'adresse au sein d'un tombeau maudit où il faudra être vigilant au piège de momie !

Un jeu éducatif dans lequel on parcourt les 51 pays de l'Europe.

Comme le sorcier Maléfix vient tout juste de partir en voyage, ses apprentis sorciers feuillètent secrètement son Grand livre de la magie. Au début, toutes les pages sont blanches... Alors à vos crayons pour le remplir ! Les apprentis sorciers devinent tour à tour ce qui a bien pu être dessiné. Et c'est n'est pas évident ! Au début, toute l'image est recouverte de marque-pages que les joueurs vont relev [...]

Les animaux du zoo en ont assez d'être toujours pris en photo. Ils ont volé un appareil photo et se photographient les uns les autres!
Les gardiens du zoo ne retrouvent cependant que d'amusant clichés des animaux et constatent que l'appareil photo a disparu sans laisser de traces. Pour trouver la réponse, essayer à l'aide des photos de détecter qui les a prises. Seul celui qui saura bien observer et sera attentif pourra &ecir [...]

Venez découvrir le monde captivant des chevaux ! Dès qu'on ouvre le livre secret, c'est le départ pour un voyage surprenant?. Et les aventures que les joueurs vont vivre dépendent uniquement d'eux, car avec chaque carte jouée, ils inventent phrase après phrase l'histoire du livre. Un jeu de cartes plein de fantaisie pour 2 à 4 enfants à partir de 6 ans.

Freddy, le prince crapaud fait la cour à Frida la princesse grenouille. Plongez dans l'étang avec Freddy à la recherche du trésor pour impressionner Frida.
Qui récupérera le plus de perles en or ?

En accompagnant les grenouilles sur le chemin menant à l'étang, les enfants s'initient ainsi aux chiffres tout en jouant. C'est le dé qui fait avancer la grenouille d'un ou deux pas. Les belles illustrations des plateaux de jeu permettent aussi de découvrir les chiffres de 1 à 5. Une première course jouée avec des dés, pour 2 petites grenouilles à partir de 2 ans. Avec une variante pour grenouilles plus [...]

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