mémoire

Sur le recto d'une carte, plein d'éléments qui nous permettent d'en connaître plus sur le sujet concerné.En solitaire, après une observation de quelques secondes, on retourne la carte et on répond aux questions qui nous sont posées. Elles peuvent porter sur un aspect culturel (la capitale d'un pays, la spécificité d'un animal, ...), ou tout simplement un détail de la carte. A plusieurs, notre voisin nous posera une question prise au hasard au dos de notre carte. Mémoire et o [...]

BRAINBOX VOYAGE EN FRANCE

Colorio est un jeu de mémoire et de stratégie pour toute la famille. Un jeu basé sur des couleurs à faire apparaître ou à cacher. Réfléchissez, déplacez, cachez et piégez vos adversaires. Le joueur qui découvre un 5ème plot d'une même couleur perd la partie et ainsi de suite jusqu'au dernier.

COLORIO (ABADIS EDITIONS)

48 cartes correspondent aux différents résultats possibles de multiplication entre eux des différents chiffres. 110 jetons comportent un chiffre ou un pictogramme désignant une action spéciale et sont réparties face cachée sur la table. Chaque joueur à son tour tire une carte et doit trouver comme au memory 2 jetons qui multipliés entre eux donnent le résultat recherché. Ce jeu pourrait être une épreuve ennuyeuse pour les enfants ayant quelques difficultés avec la table. [...]

FOLIX MEMO DES MULTIPLICATIONS

48 cartes de cartes représentent 24 paires d'animaux. On peut jouer au memory ou plus simplement au jeu de mariage. Un arche de Noé en 3 D peut recevoir les couples d'animaux réunis

TWO BY TWO (MEMORY ARCHE NOE)

Tschak!
4 donjons successifs, 3 étages par donjon, et autant de trésors gardés par diverses créatures. Pour explorer tout ceci, une horde d'aventuriers que vous allez devoir organiser au mieux, en gardant un oeil sur vos voisins, car eux aussi aimeraient bien rafler tous les trésors en évitant les monstres.
À chaque manche, les mains de cartes passent de joueur en joueur, et tout le monde aura ainsi eu les mêmes aventuriers en main. Plus aucune place laissée au hasard ! Enf [...]

TSCHAK !

But du jeu : Réunir le premier une famille de 6 chiens.

Contenu : 1 gamelle à Nonoss, 48 cartes chiens, 40 cartes spéciales, 6 Nonoss.

Les joueurs ont en permanence une main de 3 cartes. A son tour, chaque joueur pioche une carte puis, soit pose une carte chien devant lui, soit utilise une carte spéciale : ces cartes spéciales peuvent remplacer une race de chien (Toutou joker), bloquer un adversaire (Fourrière), libérer un chien bloqué (SPA), échanger des chiens avec ce [...]

NONOSS PARTY

Sur le recto d'une carte, plein d'éléments qui nous permettent d'en connaître plus sur le sujet concerné.En solitaire, après une observation de quelques secondes, on retourne la carte et on répond aux questions qui nous sont posées. Elles peuvent porter sur un aspect culturel (la capitale d'un pays, la spécificité d'un animal, ...), ou tout simplement un détail de la carte. A plusieurs, notre voisin nous posera une question prise au hasard au dos de notre carte. Mémoire et o [...]

BRAINBOX TOUT PETITS

Sur le recto d'une carte, plein d'éléments qui nous permettent d'en connaître plus sur le sujet concerné.En solitaire, après une observation de quelques secondes, on retourne la carte et on répond aux questions qui nous sont posées. Elles peuvent porter sur un aspect culturel (la capitale d'un pays, la spécificité d'un animal, ...), ou tout simplement un détail de la carte. A plusieurs, notre voisin nous posera une question prise au hasard au dos de notre carte. Mémoire et o [...]

BRAINBOX A.B.C.

Vous connaissez l’histoire du Magicien d’Oz ?
Une petite fille perdue dans un pays inconnu, un lion poltron, un bûcheron en fer à la recherche d’un cœur et un épouvantail écervelé embarqués dans une aventure qui a marqué plusieurs générations !

Avec Oz, replongez dans l’univers de ce conte féerique en réunissant les protagonistes de vos cartes Histoire.

Disposez sur la table des colonnes de cartes comprenant deux personnages et une histoire.
Chacun leur tour [...]

OZ (YSTARI)

Compétences développées : mémoire

But du jeu : récupérer les cartes de ses adversaires

Contenu : 30 cartes dans un étui plastique.

Bataille fermée, où chaque carte possède plusieurs critères, les atouts (force, intelligence, célébrité, taille etc.). Tous les joueurs regardent la carte du dessus de leur paquet. Le joueur dont c’est le tour choisit le critère qui lui semble le plus fort et attaque ses adversaires. Celui qui a la plus forte valeur pour le critèr [...]

TOP TRUMPS CHIENS
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