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Sur le recto d'une carte, plein d'éléments qui nous permettent d'en connaître plus sur le sujet concerné.En solitaire, après une observation de quelques secondes, on retourne la carte et on répond aux questions qui nous sont posées. Elles peuvent porter sur un aspect culturel (la capitale d'un pays, la spécificité d'un animal, ...), ou tout simplement un détail de la carte. A plusieurs, notre voisin nous posera une question prise au hasard au dos de notre carte. Mémoire et o [...]
Sur le recto d'une carte, plein d'éléments qui nous permettent d'en connaître plus sur le sujet concerné.En solitaire, après une observation de quelques secondes, on retourne la carte et on répond aux questions qui nous sont posées. Elles peuvent porter sur un aspect culturel (la capitale d'un pays, la spécificité d'un animal, ...), ou tout simplement un détail de la carte. A plusieurs, notre voisin nous posera une question prise au hasard au dos de notre carte. Mémoire et o [...]
Le plateau est constitué de cases de différentes couleurs correspondant aux thèmes: histoire, loisirs, sciences, citoyenneté, animaux et maths/français. Sur certaines cases, le joueur peut choisir le thème. De même, à l'aide des cartes SOS, il peut faire appel à un autre joueur qui bénéficiera également de son aide s'ils réussissent ensemble à répondre à la question. Le premier à atteindre la case d'arrivée en ayant répondu à une ultime question au thème choisi par [...]
Sur le recto d'une carte, plein d'éléments qui nous permettent d'en connaître plus sur le sujet concerné.En solitaire, après une observation de quelques secondes, on retourne la carte et on répond aux questions qui nous sont posées. Elles peuvent porter sur un aspect culturel (la capitale d'un pays, la spécificité d'un animal, ...), ou tout simplement un détail de la carte. A plusieurs, notre voisin nous posera une question prise au hasard au dos de notre carte. Mémoire et o [...]
Des jeux pour ceux qui ont envie d'apprendre plus facilement leurs tables à l'âge de cet apprentissage.
Les additions de Cartatoto : Le principe est des plus simples, basé sur des cartes où figurent, d'un côté une opération et de l'autre, le résultat. Pratique pour réviser seul, plusieurs règles de jeux collectifs sont proposées pour apprendre les tables d'additions en douceur.
10 jeux de cartes faciles de multiplications, divisions, multiples et diviseurs! Chaque jeu fait intervenir une opération à la fois. Conforme au programme utilisé en classe de primaire.
1 livret de 28 pages détaille les 10 jeux et 60 cartes.
Avec les 23 jeux de cartes de ce coffret, le calcul mental devient un plaisir!
CalculoDingo propose aux enfants de 5 ans et plus d’apprendre les additions et les soustractions à travers 23 jeux inspirés du poker, du memory, du black jack…
Conforme au programme des classes de primaire et grande section de maternelle : additions, soustractions, doubles, comparaisons, suites, unités et dizaines, pairs et impairs.
Contient un manuel de règles de 34 pages organisé en progression.
As'truc Mémo, la sécurité routière est une excellente occasion de sensibiliser vos enfants par le jeu aux risques de la route et de la circulation. Des situations simples permettent d'expliquer clairement les dangers, ce qui leur permettra de comprendre pourquoi certaines actions sont dangereuses. En leur donnant dès le plus jeune âge des consignes précises d'évitement de l'accident, vous les aiderez à reconnaître le danger pour mieux y faire face. Notre objectif est de vous [...]
Il y a 7 cartes placées en cercle. Chaque carte montre un policier de face ou de dos. A leur tour les joueurs devront exécuter trois actions différentes - parfois à gauche et parfois à droite. Le problème : «à gauche» signifie toujours : à gauche du policier ! Et «à droite» signifie à droite du policier, bien sûr! Aussi rapidement que possible, les joueurs essaient de nommer la carte correcte à l’issue des mouvements indiqués. Celui qui y parvient en premier gagne l [...]
Chaque joueur place 7 cartes-objectif devant lui, et doit au cours de la partie tenter de placer des cartes-temps sur ces cartes-objectif. Mais il faut suivre la règle suivante : les cartes-temps doivent être placées de façon chronologique de gauche à droite! Peut-importe la différence entre les cartes il faut seulement respecter le temps qui passe. A leur tour les joueurs vont d’abord piocher une carte dans la main de leur voisin. Il faut alors montrer la carte et dire l’he [...]