Chaque carte Couleur mentionne une couleur en l’écrivant dans l’une des 4 autres couleurs et en la citant une, deux, trois ou quatre fois. A partir du pot commun, chacun tente de réaliser sa série de cartes en veillant à ce que les cartes contiguës n’aient strictement aucun point commun :pas de jaune à coté de jaune, et pas de double à coté d’un double ! Attention, les erreurs coûtent cher au moment du décompte final… Tout le monde joue en même temps et la fièvre [...]
Gary Gouda est de nouveau à la chasse au fromage et aucun morceau n'est à l'abri sur son passage. Mais avec chaque morceau de fromage que la souris récupère, le risque de rester coincée dans les trous de souris est de plus en plus grand. Elle n'arrivera au but que si elle fait bien attention à la taille des trous de souris par lesquels elle passe et à condition qu'elle ne tombe pas entre les pattes de Kiki le chat ! Qui pourra aider Gary Gouda à trouver le meilleur chemin et à [...]
Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.
55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la v [...]
La chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faut retrouver les jouets capables d'effrayer les monstres. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent le complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie !
Jungle speed est un jeu poilant qui vous permettra de mesurer vos réflexes et votre vivacité. Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table. A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus promptement possible le totem, et le plus rapide refile alors ses cartes à son infortuné adversaire. Pour corser la difficulté, il exist [...]
Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile !
Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent [...]
Chaussez donc slip et écharpe en poils de mammouth, bottes en (fausse) fourrure et gourdin, et remettons une couche de folie avec cette nouvelle version de Cro-Magnon 100% poilue ! Pré-hys tér ie garantie !
Depuis la nuit des temps, nous sommes abreuvés de théories fumeuses sur l’évolution. Si certains prétendent que le combat pour la survie guidait le quotidien de nos ancêtres, d’autres ont imaginé que ceux-ci s'amusaient bien plus que nous le pensons.
Il est encore quelques forêts inconnues des humains. Il y avait celle de la Dent Creuse (où sévit un certain Oscar), il y a maintenant celle de Fantasy, encore plus petite et plus secrète. On y trouve toute une fanfare bruyante de créatures magiques. Des farfadets, elfes, korrigans et autres dryades, et même des fées toutes chétives ou des gnomes tout barbus. Chacun pourrait vivre dans son coin, vaquant à ses occupations, à son petit train-train de lutin. Pourtant, on ne sai [...]
Fantasy II, l'aventure continue avec trois nouvelles races Et un nouveau chef à choisir ! Toujours aussi magnifiquement illustré, Fantasy II est une extension du jeu de cartes Fantasy. Il ne peut être joué séparément du jeu d'origine. Il propose d'ajouter trois nouvelles races pour étoffer le débat au sein de la forêt. Les humains, plus portés sur la bière que sur la magie. Les ogres, dont l'estomac accepte tout ce qui est comestible jusqu'à l'homme. Les gar [...]
Le premier jeu de dessin qui offre enfin une chance de victoire à votre petite sœur !
L’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible.
Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Une fois que le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illus [...]
Délirant car il y a de tout à faire découvrir et à deviner : objets, verbes, actions, métiers, chansons, personnalités…
Différent parce que vous n’allez pas mimer seul. Dans Stand Up ! on mime... en groupe ! Un joueur observe les mimes de tous ses coéquipiers : ils doivent lui faire deviner le plus de mots possibles en 60 secondes !
Pour vous mettre en appétit, rien de mieux que de mettre en avant un mille-pattes, [...]
Vous connaissez Time’s Up!, le jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités (versions [bleue->/?ref=28988], [jaune->/?ref=28987] et [purple->/?ref=31070]) ou des titres d’oeuvres (version [Academy->/?ref=35135]). Le jeu préféré des 12-50 ans revient en édition Family, pour qu’enfin toute la famille puisse profiter d’un des plus grands succès du jeu d’ambiance !
Avec Time’s Up! Family, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets [...]
Blokus 3D est un jeu où chacun doit participer à une construction commune (tour, escalier, pyramide, ...). Les caractéristiques de l'édifice imposent des limites de hauteur pour certaines parties de la construction.
Chaque joueur possède au départ onze pierres (réunion de cubes accolés) de même couleur mais de formes différentes. Chacun à son tour peut poser une pierre , la première fois où il veut, puis de telle façon qu'un des cotés soit accolé à une de ses pierre [...]
Chaque joueur dispose de 21 pièces à sa couleur de tailles différentes issues d'assemblages de carrés. Chacun part d'un coin du plateau carré puis à son tour, ajoute une pièce à un emplacement libre en veillant à ce quelle touche par un angle une des pièces à sa couleur sans jamais les toucher par un côté.. Il n'y a par contre aucune restriction au niveau des contacts entre pièces adverses. Le jeu se termine quand personne ne peut plus poser de pièce. Le gagnant est celu [...]
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir !
Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ?
Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous.
Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose [...]
Le jeu s'appuie sur 84 cartes images grand format remarquablement illustrées.
Chaque joueur reçoit 6 cartes. Durant chaque tour, un joueur va prendre le rôle de conteur : il va choisir parmi ses cartes une image qu'il va poser face cachée et proposer une phrase, un mot, un verbe ou une interjection illustrant cette image. Chaque joueur (autre que le conteur) va alors choisir dans sa main une carte se rapprochant au mieux du texte proposé. Les cartes vont être mélangées et reto [...]